Освоение Maya 8.5: Перевод с английского + CD. Кундерт-Гиббс Д., Ларкинс М., Деракшани Д. и др.
Задачей авторов и редакторов этой книги било создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам книга позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, улучшающих результат и облегчающих работу. Maya - это очень мощная система, которая предоставляет пользователю практически безграничные возможности. В данной книге содержится не только вводный курс по использованию программного пакета Maya, но и описание роли этого программного обеспечения в творческом и техническом процессе, известном как рабочий конвейер компьютерной графики. Чтобы заинтересовать читателей, авторы постарались изложить именно творческие моменты рабочего процесса (то, что на их взгляд является редкостью в книгах по программному обеспечению), а именно: практические рекомендации, советы, секреты мастерства и различные приемы процесса создания реалистичной компьютерной графики, а также способы упрощения и ускорения Процесса работы, настройки параметров и методов администрирования, которые несущественны для маленьких упражнений, но критически важны в реальных проектах создания трехмерной анимации. Независимо от уровня подготовки и опыта, практически в каждой главе читатель найдет ценную информацию, захватывающие секреты, советы и новые подходы, которые позволят облегчить работу и улучшить ее результат.Кундерт-Гиббс Д., Ларкинс М., Деракшани Д. и др. |
Задачей авторов и редакторов этой книги било создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам книга позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, улучшающих результат и облегчающих работу. Maya - это очень мощная система, которая предоставляет пользователю практически безграничные возможности. В данной книге содержится не только вводный курс по использованию программного пакета Maya, но и описание роли этого программного обеспечения в творческом и техническом процессе, известном как рабочий конвейер компьютерной графики. Чтобы заинтересовать читателей, авторы постарались изложить именно творческие моменты рабочего процесса (то, что на их взгляд является редкостью в книгах по программному обеспечению), а именно: практические рекомендации, советы, секреты мастерства и различные приемы процесса создания реалистичной компьютерной графики, а также способы упрощения и ускорения Процесса работы, настройки параметров и методов администрирования, которые несущественны для маленьких упражнений, но критически важны в реальных проектах создания трехмерной анимации. Независимо от уровня подготовки и опыта, практически в каждой главе читатель найдет ценную информацию, захватывающие секреты, советы и новые подходы, которые позволят облегчить работу и улучшить ее результат.
В книге популярно описан метод формообразования, разработанный автором и названный им "проективографией", показано, насколько безграничны при этом возможности компьютерной техники. Автор вводит читателей в мир проблем и приемов формообразующей деятельности, пространственных симметрии, пропорций и орнаментальных ритмов. Цветные иллюстрации помогают наглядно представить суть "проективографии" и новых симметрии двухмерных мозаик.
Настоящий том открывает издание серии книг, в которых раскрываются секреты профессиональной работы с программным пакетом Photoshop 4.0 - самой мощной на сегодняшний день программой обработки растровых изображений и фотографий.
Эта книга представляет собой уникальное собрание лучших спецэффектов Adobe Photoshop, предназначенное для специалистов в области графики и дизайна. Ее основная задача - проиллюстрировать возможности применения графических эффектов в работе профессионального дизайнера, а также осветить методику их создания. Основную часть книги составляют практические приемы и трюки по реализации лучших спецэффектов средствами новейшей версии Adobe Photoshop CS3. Здесь вы найдете как классические эффекты, так и совершенно новые, специально разработанные автором этой книги. А наличие цветных иллюстраций поможет быстрее сориентироваться в многообразии возможностей Photoshop для решения конкретных творческих задач, стоящих перед каждым дизайнером.
Если вы - любитель фотографии и ваш архив уже содержит некоторое количество снимков, наверное, вы замечали, что некоторые из них имеют те или иные недостатки -
Эта книга о компьютерных шрифтах для начинающих. Для людей, которые раньше не задумывались о шрифте, но однажды обратили внимание на то, какими шрифтами печатают все вокруг. Для тех, кто решил сделать дизайн своей профессией и не знает, с чего начать.
Пособие содержит общие сведения об особенностях математического моделирования и теоретические основы вычислительных методов как его инструментов. Рассмотрены методы обработки данных: интерполяция, аппроксимация, решение алгебраических и дифференциальных уравнений и их систем, вычисление интегралов, методы оптимизации. Показаны способы реализации алгоритмов на Visual Basic для Excel 7. 0. Даны характеристики наиболее распространенных программных средств для проведения вычислительных работ. Приведены контрольные вопросы к каждой теме и ответы на них.
Среди присутствующих в России на рынке программных продуктов, предназначенных для архитекторов, наиболее известна программа ArchiCAD фирмы Graphisoft. Ее широкое использование объясняется тем, что в этой системе была впервые реализована идея создания специальной среды проектирования виртуального здания, необходимой для эффективной работы архитектора. Эта книга является наиболее полным руководством по работе в пакете ArchiCAD 11. Особое внимание уделено изложению базовых понятии, эволюция которых носит, как правило, более медленный характер. Четкое понимание основ любого продукта позволит пользователю в дальнейшем самостоятельно с меньшими усилиями осваивать новые возможности программных продуктов в последующих версиях. Издание входит в серию "Компьютерное проектирование в архитектуре", в которой будут выпущены еще две книги, посвященные профессиональной работе в системах Architectural Desktop 2008 и Revit Building 9.
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ - Photoshop CS3, CorelDRAW ХЗ, Illustrator CS3 - и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Издание состоит из большого количества примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача. Примеры сгруппированы тематически, но их расположение никак не связано со сложностью материала. Много полезного содержит DVD: дополнительные фильтры, кисти, макросы, стили, текстуры, фигуры, шрифты, а самое главное - видеоуроки и цветные иллюстрации к книге. Самые важные рисунки вынесены на цветные вклейки. Книга будет полезна и новичкам, желающим быстро освоить инструментарий программ, и профессионалам, которым пригодится описание недокументированных особенностей графических редакторов и способов решения нестандартных проблем. Серия "Трюки и эффекты".
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и калибровки устройств ввода-вывода. Подробно описаны технические средства компьютерной графики и особенности графических устройств современных вычислительных систем. Изложены алгоритмы растровой графики и форматы графических файлов. Отдельная глава посвящена математическим моделям кривых, поверхностей и тел. Содержание книги соответствует курсу лекций, который авторы читают в МГТУ им. Н. Э. Баумана. Для студентов, обучающихся по различным направлениям и специализациям современных информационных технологий. Может быть полезна специалистам по системам автоматизированного проектирования, разработчикам игр, программистам, пользователям современных графических пакетов.
В книге описываются программы, позволяющие работать с растровой и векторной графикой, анимацией, чертежами. Навыки и знания, полученные из этой книги, помогут Вам реализовать самые смелые творческие замыслы - создание высокохудожественных картин, ани-мированных фильмов, чертежей в нескольких проекциях, трехмерных моделей.
Рассмотрены основы компьютерной графики, инструменты и функции популярных графических редакторов Adobe Photoshop 8.0 и CorelDRAW И.О.
Рассмотрены основы компьютерной графики, а также базовые инструменты и функции графических редакторов Adobe Photoshop 7.0 и CorelDRAW 11, изучаемых на повышенном уровне в курсе информатики в 9 классе 12-летней школы. Особое внимание уделено формированию практических навыков. Теоретический материал сопровождается вопросами и заданиями, а также упражнениями. Иллюстрации продублированы в цветной вклейке.
В учебнике рассматриваются общие концепции компьютерной графики, компьютерные модели изображений, а также приемы работы с одним из классов моделей - с пиксельной моделью. Изложение материала не привязано к каким-либо конкретным программным продуктам, ведь к большинстве графических программ идентичны не только основные принципы представления графической модели и приемы работы с ними, но и многие инструменты.
Рассмотрены методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные методы формирования изображения двухмерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Рассмотрены некоторые проблемы, которые встают перед разработчиками программного обеспечения геоипформациопных систем. Приведены примеры графических программ на языке С\С++ для операционной системы Windows с использованием интерфейсов GDI, OpenGL и DirectX.
В книге подробно излагаются системы моделирования, проектирования и расчета в среде KOMIIAC-3D, дается описание структуры каждой системы, главной и инструментальных панелей, встроенных команд и других элементов системы, а также примеры работы в каждой из систем. В изданииописываются наиболее часто используемые системы (приложения) для моделирования, проектирования и расчета различных механических систем: - Универсальный механизм Express для моделирования механических систем; - КОМПАС-SHAFT 2D для проектирования двухмерных тел вращения; - КОМПАС-ShaftCalc для расчета валов и подшипников, смоделированных в системе КОМПАС-SHAFT 2D; - КОМПАС-SHAFT 3D для проектирования шлицевых, резьбовых и шпоночных участков на ступенях моделей. Могут быть созданы и другие конструктивные элементы модели - канавки, проточки, пазы и т. д. ; - КОМПАС-SPRING для проектирования и расчета различных пружин растяжения и сжатия; - КОМПАС-GEARS 2D для расчета механических передач. Описываемые системы - это мощные, постоянно совершенствующиеся специализированные системы автоматизированного проектирования (САПР), максимально настроенные под российские стандарты. Рассматриваемые системы входят в состав системы КОМПАС-ЗD в качестве библиотек. Они быстро устанавливаются и отличаются высокой эффективностью и производительностью. Все рассматриваемые системы предъявляют минимальные требования к компьютеру. Книга предназначена для широкого круга пользователей: учащихся, студентов, инженеров, разработчиков автоматизированных систем конструирования и проектирования в самых разных областях деятельности.
Книга посвяшена системе KOMF1AC-3D V9, позволяющей реализовать процесс трехмерного параметрического проектирования - от идеи х ассоциативной модели, от модели к конструкторской документации. Рассматриваются способы создания моделей деталей и сборок, создание на их основе конструкторской документации, проектирование листовых деталей, создание элементов штамповки, проектирование литейных форм, использование библиотек системы (3D), настройка системы. Весь материал разбит на 20 уроков и содержит большое количество иллюстраций и примеров. Книга предназначена для широкого круга пользователей: учащихся, студентов машиностроительных специальностей, конструкторов и разработчиков в самых разных областях деятельности. На компакт-диске находятся демо-версия системы KOMITAC-3D V9, дистрибутивы систем КОМПАС-ЗБ LT и КОМПАС-ЗО Viewer V9, а также модели деталей и сборок.
Приведено описание всех этапов работы в системе трехмерного моделирования КОМПАС-ЗО. Подробно рассмотрены методы построения эскизов и выполнения формообразующих операций. Отдельная глава посвящена построению стандартизованных мест деталей и самих деталей при помощи встроенных в систему КОМПАС-ЗО библиотек. Особое внимание уделено специальным возможностям системы КОМПАС-ЗО: назначению переменных, нанесению объемного текста, выполнению зеркальных и листовых деталей, созданию литейных форм и литейных заготовок деталей. Подробно изложены правила выполнения модели сборочного узла и создания его наглядной презентации с разнесением компонентов. Все разделы снабжаются соответствующими примерами с пошаговым рассмотрением материала. Компакт-диск содержит демо-версию системы КОМПАС-ЗО V9 и дистрибутивы систем КОМПАС-ЗО LT и КОМПАС-ЗО Viewer.
Прочитав книгу, вы научитесь самостоятельно устанавливать и настраивать программу, познакомитесь с интерфейсом и инструментами редактирования, освоите основные приемы коррекции изображения, узнаете, как получить высококачественный отпечаток на домашнем принтере, и многое другое.
Книга, которую Вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и очень наглядный ВИДЕОКУРС. Прочитав книгу и посмотрев видеокурс, Вы узнаете, как перенести видео с VHS-кассеты в компьютер, как создавать DVD-видеодиски, которые содержат меню и развитую систему навигации. Книга и Видеокурс помогут сохранить Ваш видеоархив на долгие-долгие годы.
Книга предназначена для дизайнеров и художников-оформителей, желающих разобраться с проблемами, которые возникают при использовании популярного программного обеспечения. Книга содержит множество полезных советов, позволяющих избежать проблем. Чем лучше дизайнер знаком с физическими процессами полиграфического производства, тем проще ему избежать проблем и ошибок. Кроме того, работа с учетом полиграфических возможностей иногда позволяет создавать даже более интересный дизайн. Оператор допечатных процессов найдет здесь много упоминаний о проблемах, которые могут скрываться в файлах изображений, макетов страниц и иллюстраций. Те, кто плохо знаком с печатью, найдут массу интересной информации о том, что происходит за дверями типографии. Серия "Реальный мир"
Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 2008, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата. Материал, изложенный в книге, предполагает начальные знания интерфейса и приемов работы с 3ds Max и на примере реальных проектов учит эффективным методам построения интерьерных сцен, их текстурирования и освещения. Издание позволит усовершенствовать свои профессиональные навыки начинающим и опытным дизайнерам, а также пользователям, желающим заняться производством интерьерных презентаций. На прилагаемом DVD - сцены описанных в книге упражнений, триал-версия 3ds Max 2008, подборка различных текстур и моделей для интерьера, а также подключаемые модули.
Рассматривается создание и ЗD-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity и плагина VRay; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным, в том числе и для начинающих дизайнеров. К книге прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max.
В настоящей книге собраны декоративные (орнаментированные, каллиграфические, титульные, брусковые, рубленые) шрифты, которые могут быть использованы для художественно-оформительских работ в печати, в наглядной агитации и рекламе. Книга представляет интерес для учащихся и студентов художественных учебных заведений, а также для всех, кто интересуется шрифтовой графикой.
Цветная книга, которую вы держите в -руках, позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с программой Adobe Photoshop CS3. Вы познакомитесь с новыми возможностями версии CS3, а большое количество примеров позволит легко освоить все приемы работы с программой. Прочитав книгу, вы станете мастером редактирования изображений и сможете создавать поистине "магические" шедевры. Это полноцветное издание прекрасно иллюстрировано и написано простым и понятным языком.
Все любители кино наверняка видели красочные спецэффекты, которые используются при создании профессиональных видеофильмов. Казалось бы, повторить их в домашних условиях попросту нереально: для этого необходим целый штат профессионалов и специальное дорогостоящее оборудование. Однако все не так: с развитием компьютерных технологий это становится доступным практически каждому. Достаточно иметь лишь персональный компьютер и какую-либо программу для создания видеоэффектов. На сегодняшний день наиболее популярной и функциональной, без сомнения, является программа After Effects версии CS3 от компании Adobe. Именно о ней и рассказывается в книге. С помощью этой программы вы научитесь применять к видеоклипам различные видео- и аудиоэф-фекты, а также создавать анимации, в том числе трехмерные. Adobe After Effects CS3 поможет вам создать фильм, не уступающий лучшим мировым образцам.
Вашему вниманию предлагается два издания в одном: ЦВЕТНАЯ КНИГА и ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ЭНЕРГИЧНЫЙ ВИДЕОКУРС, которые вместе позволят Вам быстро освоить все возможности самой популярной, программы для обработки изображений Adobe Photoshop CS3. , Полноцветная книга представляет собой наглядный визуальный самоучитель, в котором акцент сделан на большое количество цветных иллюстраций и пошаговые инструкции. Подробный видеокурс позволит Вам быстро увидеть и понять, как происходит редактирование и создание новых изображений в программе Adobe Photoshop CS3 -от простых приемов обработки фотографий, до работы с масками и слоями при создании профессиональных коллажей. , : i На DVD-ROM диске записаны все примеры из видеокурса, чтобы Вы могли повторить и превзойти их самостоятельно.
В книге, посвященной Adobe Photoshop CS3, рассматривается широкий спектр возможностей программы с акцентом на решение часто встречающихся специфических задач: ретушь и коррекция фотографических изображений, работа со слоями, подготовка изображений к печати. Первая особенность этого издания - новый подход к структурированию и изложению информации, который позволяет читателю уже в первых главах познакомиться с эффективными техниками работы и использовать их при изучении нового материала. Книга раскрывает возможности Adobe Photoshop CS3 в порядке, обусловленном реальными потребностями при работе. Вторая особенность книги - прилагающийся к ней авторский видеокурс, который поможет освоить Adobe Photoshop CS3 быстрее и эффективнее.
У вас есть видеокамера и компьютер? Тоща превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму. При выполнении практических процедур вы будете использовать видеоматериалы, содержащиеся на прилагаемом к книге компакт-диске. На этом же компакт-диске находится видеокурс, который наглядно показывает базовые приемы монтажа в программе Adobe Premiere Pro.