Уверенная работа с цветом: Как добиться точного соответствия цветов при печати цифровых фотографий, или Пособие для цифровых фотографов: Перевод с английского Грей Т.
Наладить удачный процесс управления цветом, дающий предсказуемый результат, - очень важная и сложная задача. Большинство фотографов слишком хорошо знакомы с разочарованием, которое возникает, когда отпечаток не похож на изображение на экране монитора. В этой книге специалист по цифровой обработке изображений Тим Грей предоставит всю ключевую информацию по эффективному управлению цветом на всех устройствах, через которые проходит цифровое изображение, что позволит вам всегда получать нужный цвет. Шаг за шагом проводя вас по всем составляющим процесса управления цветом, автору удается развеять миф о его сложности. Это полноцветное руководство написано для занятых фотографов и включает краткие теоретические выкладки, уделяя основное внимание практической информации, которая позволит вам получить наилучшие цветовые решения, начиная от момента съемки и заканчивая выводом на печать.Грей Т. |
Наладить удачный процесс управления цветом, дающий предсказуемый результат, - очень важная и сложная задача. Большинство фотографов слишком хорошо знакомы с разочарованием, которое возникает, когда отпечаток не похож на изображение на экране монитора. В этой книге специалист по цифровой обработке изображений Тим Грей предоставит всю ключевую информацию по эффективному управлению цветом на всех устройствах, через которые проходит цифровое изображение, что позволит вам всегда получать нужный цвет. Шаг за шагом проводя вас по всем составляющим процесса управления цветом, автору удается развеять миф о его сложности. Это полноцветное руководство написано для занятых фотографов и включает краткие теоретические выкладки, уделяя основное внимание практической информации, которая позволит вам получить наилучшие цветовые решения, начиная от момента съемки и заканчивая выводом на печать.
Autodesk Inventor - это инженерный пакет для параметрического твердотельного и поверхностного моделирования машин и механизмов. Инструментальные средства Autodesk Inventor обеспечивают полный цикл конструирования и создания конструкторской документации. С помощью пакета можно создавать трехмерные модели деталей л изделий, а также их рабочие чертежи, создавать адаптивные конструктивные элементы, детали и узлы, реализовывать возможность совместной работы над конструкцией всех разработчиков, включая группы инженеров, находящихся на большом удалении друг от друга. Несмотря на то, что Inventor является одной из самых широко распространенных систем параметрического твердотельного моделирования на территории СНГ, в специализированных книжных магазинах практически отсутствуют русскоязычные версии руководства по его применению с целью создания твердотельных моделей. Данное издание представляет собой реализацию многолетнего практического опыта автора по обучению программного обеспечени я для твердотельного моделирования при подготовке высококвалифицированных специалистов в области САПР. Книга предназначена для различных групп читателей: студентов и аспирантов технических вузов, инженеров-проектировщиков, специалистов в области CAD/CAM/CAE/PDM-технологий, а также менеджеров среднего и высшего уровней, специализирующихся в области реинжиниринга конструкторско-технологической подготовки производства. Сведения, изложенные в данном издании, могут быть полезными пользователям, использующим в своей практике версии Autodesk Inventor R5-R7, как Series, так и Professional.
Благодаря этой книге вы узнаете, как максимально быстро и эффективно воссоздать в Autodesk 3ds Max стихии огня, земли, воздуха и воды. Новое издание книги включает занятия, посвященные моделированию атмосферных явлений, ледников, вулканов и даже Солнца. Детальные иллюстрации на каждой странице книги, полноцветные версии которых содержатся на прилагаемом к книге DVD, как нельзя лучше помогут вам разобраться в сути профессиональных методик и тонкостях процесса моделирования самых сложных природных явлений. Все эффекты в книге моделируются без использования специальных надстроек и могут быть воспроизведены в любой современной версии 3 ds Max. Прилагаемый к книге DVD содержит все мультимедийные материалы, необходимые для самостоятельного получения изученных эффектов.
В этой книге, пожалуй впервые в России, учебный материал изложен понятным, веселым и доступным языком. Автор доказывает, что для вас нет ничего невозможного и для построения своего сайта в Интернете вам не нужны ни высшее, тем более техническое, образование, ни установка сложных про-грамм и приложений.
Книга предназначена для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса "Инженерная и компьютерная графика" студентами машиностроительных специальностей и дизайнеров. Содержит методические материалы для выполнения чертежей по стандартам ЕСКД в графическом редакторе AutoCAD. Описана технология создания, редактирования и оформления чертежей. Освоение представлено в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. Приведены варианты индивидуальных графических заданий по техническому черчению, на конкретном примере рассмотрено их выполнение. В издании описываются режимы и инструменты трехмерного рабочего пространства графической системы AutoCAD 2007. Рассмотрены методы поверхностного и твердотельного моделирования, представлена методика создания трехмерных моделей различных объектов. Книга рассчитана на студентов технических специальностей вузов, дизайнеров и всем желающим научиться работать в графической системе AutoCAD. Серия "Проектирование"
Рассмотрены вопросы создания скриптов в InDesign (CS2/CS3) для автоматизации работы дизайнера и верстальщика. В основу книги положено подробное описание реальных скриптов, разработанных автором в процессе многолетней практики. Приведена объектная модель InDesign. Показано создание окон диалога, управление документом и взаимодействие с мастер-страницами. Рассмотрены особенности использования скриптов при работе с текстовыми фреймами, форматировании текста и таблиц, использовании стилей, работе с изображениями. Уделено внимание практическим вопросам проверки корректности публикации перед выводом на цветоделение, автоматизации спуска полос. Показано взаимодействие с другими редакторами, входящими в состав пакета Creative Suite. В приложении приведены краткие справочники по JavaScript, VisualBasic и AppleScript. Па компакт-диске располагаются примеры скриптов. Для дизайнеров и верстальщиков.
Данный самоучитель предназначен для всех, кто, - впервые сталкивается с программой Adobe Photoshop и желает научиться использовать ее функции и возможности для плодотворной работы.
Книга посвящена проектированию и оформлению чертежей в системе KOMI1AC-3D V9 с помощью встроенного чертежно-графического редактора КОМПАС-График в соответствии с ЕСКД. Рассматривается выполнение чертежей и их редактирование, оформление сборочных чертежей и спецификаций к ним, использование библиотек, настройка системы, создание фрагментов, спецификаций и текстовых документов. Весь материал разбит на 25 уроков в соответствии с принципом от простого к сложному. Каждый урок содержит практическое занятие с большим количеством иллюстраций и примеров, благодаря которым читатели научатся применять программу в различных технологических процессах строительства, архитектуры, машиностроения и других отраслей. На компакт-диске находится демо-версия программы KOMFIAC-3D V9 и программа KOMFIAC-3D LT, а также примеры чертежей и спецификаций.
Вашему вниманию предлагается уникальное издание - КНИГА-САМОУЧИТЕЛЬ и ДВА ВИДЕОКУРСА. Книга содержит большое количество пошаговых примеров и рассматривает все возможности программ, предназначенных для подготовки макетов. Один из видеокурсов показывает все самые эффективные возможности работы с программой QuarkXPress 7. Второй видеокурс посвящен исключительно подготовке макетов в программе Adobe InDesign CS3. Вы узнаете обо всех этапах создания макета - будь то объявление, книга или рекламный проспект, научитесь подготавливать растровые и векторные изображения, размещать текст и иллюстрации, выводить готовый макет и освоите множество других приемов работы в популярных дизайнерских программах. Книга послужит прекрасным пособием при освоении специальности верстальщик-дизайнер и станет отличным помощником при устройстве на работу.
Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала. Особое внимание уделено основным операциям с клипами, монтажу фильма, спецэффектам, монтажу звука и созданию титров. Также полно представлена информация о формировании финальной версии фильма и экспортировании ее на носители. В приложениях содержится справочная информация по Pinnacle Studio.
В книге подробно описаны приемы и особенности работы с изображениями в Photoshop CS3 - последней версии популярнейшего графического редактора. Благодаря большому количеству иллюстраций и пошаговых инструкций вы быстро изучите интерфейс и инструменты программы, получите базовые сведения о работе с выделенными областями, слоями, масками, каналами и фильтрами, а также о принципах и методах цветовой коррекции изображений. Кроме того, вы научитесь, используя средства Photoshop CS3, создавать элементы веб-страниц и готовить изображения к публикации в Веб. Серия "Самоучитель".
Новая книга Александра Левина - автора множества популярных самоучителей работы на компьютере - посвящена графическому редактору Adobe Photoshop последней версии. В увлекательной и доступной форме рассказано об основных возможностях этой мошной и удобной программы. Особое внимание обращается на способы обработки цифровых фотографий и устранение характерных дефектов любительских снимков. Рассмотрены способы эффективной практической работы с программой, специальные приемы и хитрости. Особо отмечены характерные ошибки начинающих.
Кем бы Вы не были - художником, дизайнером или "цифровым" фотографом, Photoshop на сегодня лучший инструмент достижения максимальной выразительности изображений. Данная книга, созданная на основе опыта работы профессионального компьютерного художника, сделает Вас настоящим мастером обработки изображения. В сериях уроков Вы познакомитесь со всеми аспектами работы новой версии Adobe Photoshop CS3, включая операции ретуширования и коррекции фотоснимков, технику создания сложных художественных коллажей. Отличительная особенность книги - ее опора на программу сертификации Adobe и отсутствие требований к подготовке читателя. Даже начинающий после прочтения книги получит знания на уровне сертифицированного специалиста фирмы Adobe. На компакт-диске записаны все исходные изображения для выполнения практических шагов, конечные и промежуточные результаты редактирования.
Вашему вниманию предлагается уникальное издание - КНИГА-САМОУЧИТЕЛЬ и ДВА ВИДЕОКУРСА. Книга содержит большое количество пошаговых примеров и рассматривает все возможности программы Adobe Photoshop CS3 по обработке изображений. Один из видеокурсов создан на основе текста книги и также показывает все самые эффективные возможности работы с программой Adobe Photoshop CS3. DVD-диск с видеокурсом содержит изображения всех примеров из книги и видеокурса. Второй видеокурс посвящен исключительно обработке цифровых фотографий в программе Adobe Photoshop CS3. Вы узнаете, как незаметно убирать ненужные предметы, как разглаживать морщины и скрывать недостатки лица, устранять эффект "красных глаз", искусственно старить фотографии, как восстанавливать потерянные фрагменты изображений, делать из нескольких фотографий реалистичные коллажи, смешные карикатуры, добавлять к портретам виньетки и рамки, создавать из фотографий художественные картины в стиле импрессионистов. CD-диск с вид еокурсом также содержит изображения всех примеров из видеокурса. Серия "Два диска".
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с программой Photoshop CS2. Те, кто давно работают с Photoshop, познакомятся с новыми возможностями русской и английской версии CS2, а начинающим большое количество примеров позволит легко освоить все возможности программы. В книге рассмотрены вопросы работы с цветом, выделения, рисования, трансформации изображений. В книге вы найдете описание всех имеющихся фильтров Photoshop CS2 с иллюстрацией их работы, а также научитесь создавать графику для интернета и формирования Web-страниц. Данная книга предназначена для пользователей, желающих освоить работу с программой Photoshop CS2. Кроме того, книга будет полезной для тех, кто интересуется компьютерной графикой.
Книга знакомит с основами полиграфического производства и использованием программ пакета Adobe Acrobat 8 для распространения и печати документов в универсальном PDF-формате. Рассматриваются технологии печати, процедуры растрирования и цветоделения, допечатная подготовка, отложенная печать, предпечатные просмотр и проверка, создание PDF-документов из различных программных приложений, например из Microsoft Word. Подробно описывается работа с PostScript-файлами и преобразование их в PDF-документ для экранного представления или полиграфической печати. Приведена краткая информация о технологиях растрирования, цветоделения, треппинга и управления цветовоспроизведением. Компакт-диск содержит рабочие файлы для выполнения упражнений.
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки. Изложение тем ведется по нарастанию сложности. Из книги читатель узнает, как моделировать объекты с использованием модификаторов, логических операций, экструзии и лофтинга, редактирования сетки, работать с материалами, камерами и источниками света. Отдельные уроки посвящены визуализации готовых сцен, созданию спецэффектов и анимации. Прилагаемый DVD содержит видеокурс, основанный на материалах книги.
В книге профессиональных разработчиков трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, главное внимание уделено вопросам проектирования с использованием известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей, стремящихся изучить концепции и технологии моделирования. Гибкие пошаговые инструкции составлены так, чтобы максимально точно отразить принципы и подходы к разработке. В книгу включены описания важных концепций моделирования с помощью многоугольников, сплайнов и лоскутов, а также материалов и текстур, которые очень важны для генерирования фотореалистичных изображений.
В этой книге с помощью студии XNA Game Studio Express, рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Vi- , sual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией^ } познакомитесь с секретами создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете I секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с f устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры с формированием*! ^инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы k сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет Ч Вы не найдете аналогов этой книги на нашем рынке! \ А потрясающая подборка материала на целых дисках рделает из вас гуру в программировании игр для Windows!
Мультимедийный обучающий курс предназначен для пользователей, владеющих основами автоматизации проектно-графических работ. В курсе представлен пошаговый разбор стандартных операций и соответствующих команд для трехмерного моделирования и проектирования, рассмотрены способы создания каркасов и поверхностей, возможности твердотельного пространственного моделирования. В курсе применены последние разработки в сфере мультимедийных технологий, способные заменить преподавателя: фильмы, голосовое сопровождение наиболее сложных тем. Курс включает тренажеры и тестовую систему.
Книга представляет собой учебный курс по одной из лучших на сегодняшний день систем автоматизированного проектирования KOMПAC-3D V9, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации (двухмерное моделирование) и построения объемных трехмерных моделей. Первое издание книги по версии системы KOMПAC-3D LT 5.11 по итогам I Всероссийского конкурса на лучшую учебно-методическую разработку по применению САПР в учебном процессе в 2004 г. отмечено призом за победу в номинации "Лучшая учебно-методическая разработка по применению КОМПАС-ЗD". К книге прилагается компакт-диск с учебной версией системы KOMПAC-3D LT V9Plus, демонстрационными материалами компании АСКОН и примерами, рассмотренными в книге. Издание предназначено в первую очередь для студентов колледжей и вузов, но также может быть полезно инженерам, научным работникам и всем, кто связан с проектированием в САПР.
Данная книга является пособием, позволяющим быстро освоить и в дальнейшем использовать приемы моделирования электронных устройств средствами программы P-CAD. Это программа дает возможность, разрабатывая новые устройства, включить процедуру электронного моделирования в сквозной цикл разработки печатной платы. Такая организация работы позволит на ранних стадиях получать реальные данные о работоспособности создаваемого устройства и ожидаемые результаты. В целом внедрение электронного моделирования сокращает сроки проектирования и повышает их качество. Книга рассчитана на специалистов и разработчиков различных электронных устройств, а также студентов технических вузов.
В пособии подробно описываются возможности математического пакета Mathcad для решения различных математических задач. Приведено большое количество примеров аналитического и численного решения математических задач. По каждой приведенной в пособии теме предложено 30 вариантов заданий для самостоятельной работы.
Эта книга посвящена практическим вопросам подготовки презентаций: от рекламных материалов и плакатов до мультимедийных презентаций. Рассматривается подготовка диаграмм, схем и других графических материалов в программах Word, Excel и PowerPoint. Описывается специфика подготовки некоторых видов презентаций, разбираются вопросы оформления документов, основы дизайна. Книга рассчитана на пользователей, имеющих базовый уровень подготовки и уже знакомых с рассматриваемыми в книге программами.
Книга написана на основе самой современной методики обучающих дистанционных курсов по популярному графическому редактору Adobe Photoshop и основам создания тематических Wcb-сайтов в рамках проекта "Обучающие сетевые олимпиады" (ОСО-2006). Проект ОСО-2005 является номинаптом международного конкурса "ИТ-образование в Рунете" (http://ict. cdu. ru/konkurs). Материал книги представлен в виде занятий с практическими заданиями, содержащими подробные алгоритмы их выполнения. Занятия построены таким образом, что читатель может шаг за шагом самостоятельно пройти все этапы создания web-сайта от разработки дизайна до публикации в Интернете, а также дают возможность освоить основные приемы обработки графики в редакторе Adobe Photoshop на уровне квалифицированного пользователя.
Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Мауа, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному языку программирования MEL (Мауа Embedded Language) и интерфейсу прикладного программирования (API) на языке C++. Вместе с тем, материал книги начинается с описания базовых принципов функционирования Мауа, что позволяет получить полное представление о внутреннем устройстве системы. Эти знания помогут читателю быстро и эффективно приобрести опыт написания собственных программ.
Работу в 3ds max невозможно представить без использования плагинов - дополнительных модулей, расширяющих возможности программы. Сложные трехмерные эффекты, на создание которых стандартными средствами программы уходит много времени, при помощи плагинов можно сделать за считанные минуты. Используя плагины, можно создавать атмосферные эффекты, водные поверхности, трехмерную растительность, лица персонажей и добиваться фотореалистичного изображения с учетом свойств света и визуализации эффектов каустики и глубины резкости.
Графическая семья CorelDraw - одна из самых лучших и совершенных для работы с изображениями. Не составляет исключения и десятая версия, о которой пойдет речь в этой книге. CorelDraw 10 не является резким и необычным революционным сдвигом, каким явилась когда-то версия 7, но совершенствованию задач и приемов воистину нет предела, и потому десятая версия - это, конечно же, шаг вперед. Год труда, потраченный авторами Corel, не прошел напрасно, многие опции получили улучшенный или более удобный вид, прибавили "в весе".
Основы цифровой печати и печати по требованию адресованы учащимся, полиграфистам, потребителям печатной продукции, издателям, специалистам по продажам в индустрии полиграфических средств коммуникации - всем, кто хотел бы узнать больше о данном печатном процессе.
Мультимедийный обучающий курс предназначен для пользователей, начинающих изучать автоматизацию проектно-графических работ. Рассмотрены следующие темы: подготовка к созданию чертежа, системы координат и средства обеспечения точности построения, построение объектов, приемы редактирования и просмотра объектов, свойства и размеры объектов, работа с текстом, печать. В курсе применены последние разработки в сфере мультимедийных технологий, способные заменить преподавателя: фильмы, голосовое сопровождение наиболее сложных тем. Курс включает тренажеры и тестовую систему.
Эта книга-самоучитель "Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW - два в одном" позволит как начинающим, так и вполне опытным дизайнерам получить ответы на все вопросы, возникающие у них в процессе работы. Если вы никогда не работали с Photoshop и CorelDRAW - не беда. Здесь вы найдете все что нужно для того, чтобы научиться работать с этими программами на профессиональном уровне. Большое внимание уделено общим вопросам дизайна рекламы и особенностям разработки Web-графики. Обилие примеров, а также прилагаемый к книге компакт-диск значительно облегчит изучение сложного материала. Книга будет полезна читателям с начальным и средним уровнем подготовки.
В книге описываются принципы функционирования и назначение инструментов Photoshop CS2. Она представляет собой полноценный учебный курс, в котором описания отдельных приемов отходят на второй план, уступая место подробному объяснению базовых концепций и связей между ними. При выполнении практических примеров вы будете точно знать, что происходит и каков будет результат. Такой способ изложения заставляет творчески подходить к решению задач, избавляет от шаблонного мышления.
Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS3, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможете изучить все возможности новой версии, необходимые для эффективной работы в Photoshop. Наряду со стандартными знаменитыми инструментами и фильтрами Photoshop в книге рассмотрены средства и функции, добавленные в новую версию программы. Это инструменты для анализа изображений, измерений в реальном масштабе, подсчета объектов, покадровой прорисовки изображений, рисования в режиме 32-битовых изображений, экспорта в форматы 3D и CAD, а также взаимодействия с базами данных. Книга предназначена для начинающих пользователей.